Detail článku

Detail článku otevřeme z přehledu kliknutím na jeho ID, nebo tlačítkem Upravit. Zde upravujeme veškerý obsah, vzhled i vlastnosti jednoho konkrétního článku.

Kde modul najdeme

Detail je vždy vyvolaný z přehledu Články, samostatnou položku v menu nemá.

Ukládání a zavření

V záhlaví detailu máme tlačítka Uložit a Uložit a zavřít (uloží a vrátí nás zpět do přehledu). Křížkem detail zavřeme bez uložení.

Ikona článku

V levém sloupci nahoře je karta Ikona článku — hlavní obrázek, kterým se článek prezentuje ve výpisech. Obrázek nahrajeme přetažením do plochy nebo kliknutím na náhled (otevře výběr souboru). V záhlaví karty máme navíc tlačítko Pixabay (výběr obrázku z fotobanky), ikonu ořezu (otevře editor obrázků Fenomio) a ikonu koše (obrázek smaže).

Autor a data

Pod ikonou vidíme jméno autora s tlačítkem tužky, které otevře okno Upravit autora: přepínačem Autorem je vlastník volíme, jestli se jako autor zobrazí uživatel, který článek vytvořil (vybereme ho v poli Vytvořil), nebo jestli autora zadáme jako volný text do pole Autor.

Dále nastavujeme Datum článku a Platnost článku — rozsah OdDo, po jehož uplynutí přestane být článek na webu dostupný, i když zůstane publikovaný. Poslední pole v této kartě je Jazyk článku.

Štítky

Karta Štítky nám umožňuje k článku přiřadit libovolný počet štítků — vybereme je z nabídky, nebo rovnou napíšeme nový název a přidáme ho jako nový štítek. Správu všech štítků najdeme v samostatném modulu Štítky.

Základní údaje

V pravém sloupci tlačítkem vedle názvu přepínáme stav Publikováno / Skryto . Dále vyplňujeme:

  • Název — hlavní název článku.
  • Pozn. — interní poznámka, na webu se nezobrazuje.
  • Sys. název — technický identifikátor článku.
  • Odkaz — vlastní adresa, na kterou má mířit odkaz „více“ u tohoto článku, pokud ji chceme přebít.
  • Seo URL — adresa článku; ikona zámku vedle pole ji stejně jako u stránek chrání proti přepsání, dokud ho neodemkneme.
  • Perex — krátký úvodní text zobrazovaný ve výpisech.
Pole Sys. název používají vývojáři pro články napevno vložené do šablony — podle něj se existující článek dohledá, aby se při opakovaném vložení nezaložil znovu. Pro běžné redakční články ho necháváme prázdné.

Meta

Odkazem Meta rozbalíme doplňková pole Title (titulek stránky v prohlížeči a ve vyhledávačích) a Meta popis (krátký popis pro vyhledávače).

Obsah článku

V záložce Obsah článku píšeme vlastní text v textovém editoru s formátováním, vkládáním obrázků a odkazů.

Data

Záložka Data zobrazuje doplňková strukturovaná pole podle zvolené šablony dat. Tlačítkem Změnit šablonu vybereme, jakou šablonu chceme použít, nebo přiřazení šablony zrušíme volbou -- Žádná --. Podle typu pole pak šablona nabízí textové pole, číslo se šipkami nahoru/dolů, přepínač ano/ne nebo výběr data, případně data a času.

Šablony dat připravují vývojáři přímo v kódu — sami si novou šablonu nezaložíme, jen z nabízených vybíráme.

Přílohy

Tlačítkem Přílohy v záhlaví otevřeme Správce příloh — soubory ke stažení připojené k článku (dokumenty, obrázky apod.). Nový soubor přidáme přetažením do plochy nebo kliknutím na ni. U každé přílohy nastavujeme:

  • viditelnost (ikona žárovky),
  • omezený přístup (ikona zámku),
  • a tlačítkem tužky upravujeme Název, Popis, doplňkové pole Data a pořadí.

Ikonou koše přílohu odstraníme.

Správce souborů

Tlačítko Soubory v záhlaví otevře Správce souborů Fenomio pro složku daného článku — používáme ho typicky pro obrázky, které vkládáme přímo do textu přes editor obsahu.

Ve vyskakovacím okně vidíme obsah složky článku a máme k dispozici:

  • Hledání souboru podle názvu,
  • přepínač zobrazení mezi tabulkou (název, velikost, rozměry, datum poslední změny) a náhledy (dlaždice s miniaturami obrázků),
  • a u každého souboru možnost jej přejmenovat (ikona tužky) nebo smazat (ikona koše).

Kliknutím na název souboru (v tabulce) nebo na jeho miniaturu (v náhledech) soubor otevřeme v nové záložce prohlížeče — hodí se, když si chceme obrázek prohlédnout v původní velikosti nebo zkopírovat jeho adresu.

Nový soubor nahrajeme přetažením do plochy nebo kliknutím na ni. Při nahrávání můžeme zapnout volbu Upravit nahrávaný obrázek/y, kterou předem změníme formát a zadáme max. šířku a výšku obrázku.